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이노우에선수는 고등학교 시절부터 농구를 좋아하면서 슬램 덩크를 만드는 영감을 얻었습니다. 이노우에가 슬램 덩크를 시작한 후, 그는 만화 때문에 스포츠를 시작했다고 말하는 독자들로부터 편지를 받기 시작했을 때 놀랐습니다. 그의 편집자는 심지어 그에게 „농구는 이 세상에서 금기였다”고 말했습니다. 이 편지 때문에 이노우에 선수는 시리즈에서 더 나은 농구 경기를 하고 싶다고 결심했습니다. [4] 이노우에 선수는 이 시리즈를 통해 경기에서 이기거나, 패배하거나, 개선할 때의 생각과 같은 일부 선수들의 감정을 보여주고 싶었습니다. 바가본드를 만들기 시작했을 때, 그는 슬램 덩크를 할 때 승리와 성공에 더 집중하면서 삶에 대한 단순한 관점을 가지고 있다고 언급했습니다. [5] 애니메이션 적응은 일본에서도 큰 인기를 끌고 있습니다. TV 아사히가 2005년 여러 연령대를 대상으로 실시한 애니메이션 상위 100대 설문조사에서 슬램 덩크는 8번째로 인기 있는 애니메이션으로 선정되었습니다. [78] TV 아사시의 또 다른 여론 조사에서 하지만 웹 사이트에 의해 개발, 시리즈는 10 위를 차지했다. [79] 애니메이션의 홈 비디오 출시도 오리콘의 일본 애니메이션 DVD 및 블루레이 순위에 등장하면서 좋은 매출을 기록했다. [80] [81] [82] DeNA는 중국 전용의 클래식 위클리 쇼넨 점프 만화 슬램 덩크(스라크단크)를 기반으로 모바일을 개발하고 있습니다.

이노우에 다케히코가 쓴 이 시리즈는 1990년 10월 1일부터 1996년 6월 17일까지 슈에이샤의 주간 쇼넨 점프에 처음 실렸습니다. [10] [11] [12] [13] 276개의 개별 챕터는 원래 슈에이샤의 점프 만화 각인하에 31권의 단코본 권본으로 수집되었으며, 1991년 2월 8일에 첫 번째 책이 출판되었고 1996년 10월 3일에 최종 판본이 출간되었습니다. [14] [15] 2001년 3월 19일부터 2002년 2월 2일까지 점프 코믹디럭스 각인아래 24권의 칸젠반권으로 재조립되었다. [16] 【17】2018년 6월 1일 발간된 신소반판이 시작되었다. [18] 슬램덩크는 일본에서만 1억 2,100만 장 이상 판매되어 역사상 가장 많이 팔린 만화 시리즈 중 하나입니다. 1994년에는 제40회 쇼가쿠칸 만화상을 수상했다. 2010년, 이노우에(Inoue)는 일본 농구 협회로부터 일본 농구의 대중화를 도왔다는 특별 칭찬을 받았습니다. 마스다 다카노부(에피소드 1~61)와 BMF(에피소드 62~101편)가 작곡했다. 일본에서 방영된 3개의 CD 사운드트랙이 공개되었다. [42] [43] 2003년 7월 21일에 발매된 CD 사운드트랙 《베스트 오브 TV 애니메이션 슬램 덩크]에서 오프닝, 엔딩 및 기타 두 가지 테마가 수집되었다.

[44] 만화와 TV 시리즈가 여전히 진행 중이던 1994년부터 1995년까지 토에이 애니메이션이 제작한 4편의 영화. 만화에 담겨 있거나 전혀 제시되지 않은 새로운 소재가 많이 들어 있습니다. 2006년 8월 1일부터 4일까지 NHK는 위성 네트워크 NHK BS-2의 여름 애니메이션 초이스 라인업의 일환으로 4편의 영화를 모두 방영했으며, TV 오사카는 2007년 1월 3일부터 8일까지 마지막 3편의 영화를 방영했습니다. [45] 모든 영화는 2004년 12월 10일에 개봉된 슬램 덩크 더 무비라는 DVD 박스에 수집되었다. [46] 반프레스토가 개발하고 반다이가 제작한 시리즈를 기반으로 한 수많은 비디오 게임이 일본 시장에 출시되었습니다.